Solution Architect Immersive (m/w/d)

Frankfurt am Main & Remote
Start: 01.11.2024
vor 3 Wochen
Job Typ:
Projekt
Dauer:
Bis Ende 2028
Arbeitsumfang:
Vollzeit - 880 PT
Sprachen:
Deutsch

ID: 169916

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Westhouse ist eines der führenden internationalen Recruitment Unternehmen für die Vermittlung von hochqualifizierten Fachexperten in Bereichen wie IT Life Cycle, SAP, Engineering, Kaufmännischem und Fachberatung.

Für unseren Kunden suchen wir aktuell eine/n Solution Architect Immersive (m/w/d) - Frankfurt am Main & Remote.

Ihre Aufgaben

    • Wissensaufbau und Dokumentation der Geschäftsziele und -anforderungen des Auftraggebers; Entwicklung von Lösungsarchitekturen, die den Geschäftsanforderungen des Auftraggebers entsprechen und gleichzeitig die IT-Infrastruktur und Anwendungen optimieren;
    • Dokumentation und Kommunikation der Lösungsarchitektur unter Verwendung von Standardarchitekturpraktiken, -muster und -frameworks;
    • Identifikation von technischen Risiken und Entwicklung von Lösungen zur Reduzierung dieser Risiken;
    • Kooperation mit Entwicklerteams und anderen Stakeholdern, um fachlich sicherzustellen, dass Lösungen den Auftraggeber-Geschäftsanforderungen entsprechen und in Übereinstimmung mit der Lösungsarchitektur implementiert werden;
    • Überwachung der Entwicklung von Lösungen und im Rahmen der geforderten Expertise und gemäß den Vorgaben des Auftraggebers sicherstellen, dass Lösungen den Qualitätsstandards entsprechen und rechtzeitig und innerhalb des Budgets bereitgestellt werden.
    • Bahnwissen und der kundenorientierte und zielführende Einsatz in unsere Lernanwendungen
    • Know-How in der Entwicklung von VR-Simulation

Ihre Qualifikationen

    • Sehr gute Erfahrung in der Unity3D Entwicklung (3 Jahre)
    • Sehr gute Erfahrung in C# (3 Jahre)
    • Sehr gute Erfahrung in der VR-Entwicklung mit Focus auf HTC Devices (3 Jahre)
    • Sehr gute Erfahrung in der Softwarearchitektur (3 Jahre)
    • Gute Erfahrung im Bereich Stellwerkstechniken (2 Jahre)
    • Gute Android Erfahrungen (2 Jahre)
    • Gute Java Erfahrungen (3 Jahre)
    • Experte für Physics in Unity im Kontext von VR-Anwendungen (3 Jahre)
    • Erfahrung Testautomatisierung im Bereich Unity insbesondere Playmode-Tests (3 Jahre)